Cours : Les courbes de Bézier

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Cours : Les courbes de Bézier

Message par Admin le Sam 18 Mar - 17:11

Bonjour à tous,

Pour animer des objets, nous devons donner à Blender des positions clé. Il se charge ensuite lui même de faire les calculs nécessaires pour avoir le rendu le plus proche de la réalité possible.
Pour cela, il utilise des formules mathématiques appelé "Courbe de Bézier".

Dans ce cours, nous vous parlerons :
    - d'un peu d'histoire
    - des coefficients binomiaux, lié aux identités remarquables
    - de barycentre
Fichiers joints
Bezier.pdf Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(68 Ko) Téléchargé 1 fois

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